Hur Man åtgärdar Interna Kompilatorproblem I Unity 4

Reparera Blue Screen of Death och andra Windows-problem. Klicka här för att ladda ner.

Jag hoppas verkligen att den här artikeln hjälper dig förutsatt att du står inför ett internt Unity 4-kompilatorfel.Kompilatoruppgifter skapas av ett skript som innehåller felaktigt läge. Ljus vit text med en kricka varning indikerar specifika kompilatorfel angående ditt skript som måste existera fixade. Notera. Unity låter inte din familj spela scenen förrän många kompileringsfel har åtgärdats.

unity 4 inner surface compiler error

Hej, jag får ett internt kompilatorfel när helgen närmar sig. Jag försöker ändra något läge, ibland lägger jag bara till ett hus med koden, sedan när jag uppdaterar Unity så fungerar det, men vanligtvis borde det inte fungera och jag anstränger mig för att ta bort några temporära filer, liksom. Jag har redan försökt:

1/ Ta bort tillfälliga filer. för det andra – Ta bort biblioteksfiler. – några få Återimportera hela projektet från typen av arkiv. 4 – Kopiera byggprojektet till en annan mapp. 5 Inaktivera – specifik svn. 6 – Projektsynkronisering med monodeveloper.

arbete

Jag strävar i ett team, och jag har knappt jag har det här problemet tillsammans med att det definitivt inte är en bugg.

obs: Assembly-CSharp-firstpass.dll.mdb visar var jag range unity, när allt fungerar igen, vid ett senare tillfälle efter att ha ändrat några skript och dessutom omkompilerat enhet, får jag ett fantastiskt fel i CSharp .dll.mdb monteringsreferens.

Reparera din dator nu.

Restoro är en programvara som fixar vanliga datorfel, skyddar dig från filförlust, skadlig programvara och maskinvarufel. Det optimerar din dator för maximal prestanda. Restoro kan enkelt och snabbt känna igen alla Windows-relaterade problem (inklusive den fruktade Blue Screen of Death) och vidta lämpliga åtgärder för att lösa dessa problem. Applikationen kommer också att upptäcka filer och program som kraschar ofta och låter dig åtgärda deras problem med ett enda klick.

  • 1. Ladda ner Reimage och installera den på din dator
  • 2. Starta programmet och klicka på "Skanna"
  • 3. Klicka på "Reparera" för att åtgärda eventuella problem som upptäcks

  • Internt kompilatorfel. Se styrenhet för mer information. Utdata inte i ruta: Undantag: System.UnauthorizedAccessException: Åtkomst till målet ‘F:WorkspaceUnityProjectshackSlashCloudForgetrunkTempAssembly-CSharp-firstpass.dll.mdb’ nekas.< /p>

    i hela System.IO.FileStream..ctor(System.String-sökväg, FileMode-policy, FileAccess-åtkomst, FileShare-resurs, Int32-buffertspecifikation, boolesk anonymitet, FileOptions-alternativ) [0x00000] medan :0

    en överföring till System.IO.FileStream..ctor(System.String-sökväg, FileMode-rutin, FileAccess-åtkomst, FileShare-resurs, Int32-buffertstorlek, isAsync boolean, inkognitoboolean) [0x00000] här vid :0

    gående
    unity något internt kompilatorfel

    är genom att gå till System.IO.FileStream..ctor(System.String-sökväg, FileMode-rutin, FileAccess-åtkomst) [0x00000] vid: 0

    Hur fixar jag internt kompilatorfel?

    Tänk på att den egna koden inte får innehålla buggar.Prova din rena version.Försök att justera osäkerhetssträngen.Analysera källan för att identifiera dess problem.Skicka in en felrapport.

    på Mono.CSharp.CodeGen.Save(System.String smeknamn, saveDebugInfo boolean, reportt Mono.CSharp.Report) [0x00000] in:0

    Unity-konto

    Ett Unity-konto krävs för att göra förvärv från online- och resursbutiker, gå med i Unity-communityt och minska din licensportfölj. Registrera skapa ett visst konto