Cómo Permitirles Corregir Errores Internos Del Compilador En Unity 4

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Me gustaría que este artículo le ayude si su empresa se enfrenta a un error interno del compilador de Unity 4.Las tareas del compilador son generadas por un script que contiene código erróneo. El texto blanco brillante con una señal roja indica errores específicos del compilador en su secuencia de comandos actual que deben configurarse. Nota. Unity no te permitirá dominar la escena hasta que se solucionen muchos errores, incluidos los de compilación.

error del compilador del refrigerador y el congelador de Unity 4

Hola, recibo un error del compilador integrado a medida que se acerca el fin de semana. Estoy tratando de cambiar un código, trabajando, solo agrego un espacio junto al código, luego, cuando avanzo Unity, funciona, pero a veces este elemento no debería funcionar y trato de eliminar algunos archivos temporales, etc. Ya lo intenté :

1/ Eliminar archivos temporales. ii – Eliminar archivos de la biblioteca. – 3 Reimportar todo el proyecto desde la base de datos. 4 – Copie el proyecto y otra carpeta. 5 Desactivar – svn diferente. 6 – Sincronización de Proyectos a Monodeveloper.

trabajo

Yo trabajo en un equipo y solo yo tengo este problema y definitivamente no es un error.

obs: Assembly-CSharp-firstpass.dll.mdb muestra dónde ejecuto oneness, cuando todo funciona de nuevo, más tarde, al cambiar algunos scripts y volver a compilar oneness, aparece un error agradable mientras estoy en CSharp.dll Referencia de ensamblado .mdb.

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  • 1. Descarga Reimage e instálalo en tu computadora
  • 2. Inicie el programa y haga clic en "Escanear"
  • 3. Haga clic en "Reparar" para solucionar cualquier problema que se encuentre

  • Error interno del compilador. Ver consola diseñada para más información. Salida no procesada: Excepción: System.UnauthorizedAccessException: Acceso al intent ‘F:WorkspaceUnityProjectshackSlashCloudForgetrunkTempAssembly-CSharp-firstpass.dll.mdb’ definitivamente denegado.< /p>

    viviendo en System.IO.FileStream..ctor(ruta System.String, política FileMode, facilidad de acceso a FileAccess, uso compartido de FileShare, tamaño de búfer Int32, anonimato booleano, opciones de FileOptions) [0x00000] while :cero

    pasado pasando a System.IO.FileStream..ctor(System.String path, FileMode agenda, FileAccess access, FileShare share, Int32 shield size, isAsync boolean, anonyme boolean) [0x00000] en esta página en :0

    va
    unity four . error interno del compilador

    está en System.IO.FileStream..ctor(ruta System.String, rutina FileMode, acceso FileAccess) [0x00000] en: 0

    ¿Cómo lo soluciono? ¿Error innato del compilador?

    Tenga en cuenta que su valor puede no contener errores.Pruebe la versión de eliminación.Intente ajustar la cadena de consulta.Analizar cada una de nuestra fuente para identificar el problema.Envíe el mejor informe de error.

    en Mono.CSharp.CodeGen.Save(System.String name, saveDebugInfo boolean, reportt Mono.CSharp.Report) [0x00000] in:0

    Cuenta de unidad

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    Unity 4 Internal Compiler Error
    Vnutrennyaya Oshibka Kompilyatora Unity 4
    Erro Interno Do Compilador Da Unidade 4
    Unity 4 Interner Compilerfehler
    Unity 4 Internt Kompilatorfel
    Unity 4 Interne Compilerfout
    Errore Interno Del Compilatore Unita 4
    Wewnetrzny Blad Kompilatora Unity 4
    Unity 4 내부 컴파일러 오류
    Erreur Interne Du Compilateur Unity 4